Thông tin tài liệu

Full metadata record
DC FieldValueLanguage
dc.contributor.advisorTS. Cao, Minh Thắngvi
dc.contributor.authorNguyễn, Minh Đứcvi
dc.date.accessioned2024-03-07T02:13:08Z-
dc.date.available2024-03-07T02:13:08Z-
dc.date.issued2024-
dc.identifier.urihttp://dlib.ptit.edu.vn/handle/HVCNBCVT/3502-
dc.description.abstractNội dung của đồ án được trình bày theo cấu trúc sau: - “Chương 1: Tổng quan các kỹ thuật kiểm thử trong game”: Trình bày một bức tranh tổng quan về các kỹ thuật tấn công game. Từ đó, nội dung của chương đi sâu phân tích các ưu điểm và hạn chế của các kỹ thuật kiểm thử trong game. Đánh giá các kỹ thuật kiểm thử vào trong trò chơi cũng như xác định rõ các vấn đề cần nghiên cứu. - “Chương 2: Phân tích, thiết kế và phát triển công cụ kiểm thử trong Game”: Chương này trình bày kỹ thuật kiểm thử thay đổi giá trị bộ nhớ và IC trong game, sử dụng kỹ thuật thay đổi giá trị trong bộ nhớ và IC để phân tích và thiết kế công cụ kiểm thử trong trò chơi. - “Chương 3: Thử nghiệm và đánh giá kết quả”: Thử nghiệm công kiểm thử trong trò chơi điện tử, cụ thể là tựa game CS:GOvi
dc.publisherHọc viện công nghệ Bưu chính Viễn thôngvi
dc.subjectPhát triểnvi
dc.subjectTìm kiếmvi
dc.subjectGamevi
dc.subjectChèn mãvi
dc.subjectĐồ ánvi
dc.titlePhát triển công cụ tìm kiếm thử game dựa trên kỹ thuật chỉnh sửa bộ nhớ và chèn mãvi
Appears in Collections:ĐA - Ngành An toàn thông tin

Files in This Item:
Thumbnail
  • Do an Nguyen Minh Duc D19 AT02-B.pdf
      Restricted Access
    • Size : 3,52 MB

    • Format : Adobe PDF



  • Xin lỗi! Thư viện chưa thể cung cấp tài liệu bạn yêu cầu vì bạn không thuộc đối tượng phục vụ tài liệu số dạng toàn văn. Bạn có thể tham khảo bản in của tài liệu này tại Phòng đọc Thư viện (Tầng 1 - Nhà A3 hoặc gửi email yêu cầu về địa chỉ: [email protected])